赤いセガ信者のぶろぐ

qiitaにもtwitterにもfacebookにも書きにくい記事はここ。ほぼゲーム日記。

告知欄

PoEとRoyale進捗

PoE

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WO + CWC Ice Spearなビルドで低TierMapをウロウロ。
最初はVortexばら撒きビルドしてたんだけど、あまりにも床が汚れすぎて悪人どもの必殺の一撃が見えない致命的な不具合があったため転職。Vortex君は不遇である。

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なんかこんな感じになる。オシャレ切れば多少マシになるんですけどね。

Battlerite Royale

アプデでモロモロ仕様が変わって、序盤から戦ってもソコソコのリターンが見込めるように。神ゲー
新しく追加されたシェンラオ強すぎてもう10勝した。f:id:orzlabo:20181214023114j:plain

Nerf待ったなし。以下は案。

  • レジェSpaceがクソ強すぎるのでダメージ減らすかリキャストじゃないのにする
  • そもそもSpaceが強すぎるので無敵時間減らす

ぶっちゃけLMBとSpaceの性能が強さのかなりの部分を占めるので、下手にこの辺に触ると逆に産廃になるかも……

CoCのバフについて思うこと

次のリーグでCoCがバフされるようです。
いままでゴミクズ同然の扱いでしたが、詠唱頻度が3倍になるため、キャストするGEMを一個に絞ればそれなりにダメージが出そうです。MoreもCrit Chanceもあるしね。
共にAoEであるなど、パッシブの乗り具合の都合でやはりサイクロン + ディスチャ説が濃厚か。いや、別にBarrage + Ice Spearとかでもいいとは思うが。
1トリガー1スペル、の制限は残っているため、ドバーッとスペルを垂れ流すやつはもうできません。
やりたい場合はCWDTでやりましょう。(宣伝)

orzngo.hatenablog.com

思うこと

CoCといえば一頃はディスチャだのGMP垂れ流しだので、対戦相手のパソコンをダイレクトアタックする最強スキルだったわけですが、様々なNerfによって絶滅。当時から殺しすぎでしょと言われていましたが、ここへきての復権

ここ最近ずっと、前回暴れたやつは今回は死ね、という方針で調整することが多かったので、これを契機に、今回はおとなしくしていろ、程度の調整にして欲しいと思ったりなどした。

RoyaleにおけるSirius

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ハゲのページです。

性能

原作ではMeleeサポ。今作ではサポート能力のほぼ全てを攻撃力に振ったブンブン系Meleeチャンピオンとなっている。
高い爆発力とEQSpaceにRMBを駆使した立ち回り力が特徴で、ハンパにサポしてたアリーナとは打って変わって生き生きと殴ってくる。
トレードマークだったカジュアル脳死石化を取り上げられた分サポート能力はかなり低下しており、Duoよりはソロ向けの調整感が強い。
技は使いやすいものがそろっているものの、LMBとQとEが戦略の要なのでこれらをミスると厳しい。

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Battlerite Royale初心者向けドキュメント

f:id:orzlabo:20181107200219j:plain 直近勝率10パーくらいにはなったので、おそらく日本で唯一の、Royaleについての長文を書こうと思います。
とりあえずチャンピオンロイヤル取れるように頑張るためのメモです。

対象読者

  • 本家Battlerite Arena(以下Arena)のウデマエが並以下の人
  • 基本操作やBattleroyale系ゲームのルールなど、チュートリアル相当の知識は持っている人
  • 撮れ高とか魅せプレイとか関係なくとにかく勝てばよかろうの人
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気がついたら70勝してた

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最近かなり勝率が上向いてきて、だいぶ成績を持ち直しました。キルもなんとか1突破。

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キャラ別。最近はUlricがお気に入り。足が遅く範囲攻撃がないため、木や爆弾を設置しまくるブロッサムは天敵。それ以外とは多分戦える。