赤いセガ信者のぶろぐ

長文でゲームのレビューを書くことが多いです。qiitaにもtwitterにもfacebookにも書きにくい記事はここ。

ここは告知欄

Blade Flurryビルドに転職した

動画

6リンクにした胴を着込んでソウルソサイエティに殴り込みをかけた。
流石は、他全てのMeleeビルドを趣味ビルドに追いやったスキル。圧倒的な殲滅速度で進行できた。

youtu.be

最大出力計算

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Blade Flurryは6スタックで最大出力の120% more damageに至る。秒間6.25回攻撃するので、160ms毎にスタックを積むことが出来、1.12秒後に最大に達する。(160x6 + 初段の160)
命中率込でDPUは14489。最大出力時は2.2倍を秒間6.25発繰り出すので、最大出力のDPSは

14489 * 2.2 * 6.25 = 199223.75

と試算できる。Ice NovaとPeneジェム併用で、60%以上のレジ貫通を伴って199kで殴れる。これは罪深いスキルですね……
流石にScorching Stormと比べて最大出力ではやや劣った物の、最大出力までに1/4の時間しかかからないことと、Attackであるためマナ消費や吸いの点で融通が利くのが嬉しい。
欠点があるとすれば、最終装備に6リンクが要求されることかな。WIは6ソケで最大出力になるので。

経緯

Scorching StormビルドでShaper討伐に失敗しました。
DPS的には足りていたのですが、最大火力が出るまでに時間がかかる問題が解決できず、ちょろちょろ動き回るじじいに対してジリ貧になってしまいました。
40regほど使ってガリガリと転職。そのうちビルド記事を上げると思います。

その後のScorching Storm

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オーラをAngerに変更。Empower + Vertexの力でオーラのレベルが底上げされ、Ice Stormのダメージが8kを超えました。

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ビームのダメージ。こちらも大体8k。

最大出力の計算

つららは秒間3発強降り注ぐ。従って、Ice StormのDPSは8k * 3 = 24k。
CWCの詠唱は0.35秒ごとに行われる。秒間2.9発とする。
Ice Stormは4秒持続するので、重ね掛けできる最大枚数は、2.9 * 4 = 11.6枚。

従って、つららの最大出力は、4秒かかるが

24k * 11.6 = 278.4k

さらに、ビームの表記ダメージが8kで、最大まで重ね掛けされると、420% more damageとなる。
従って、ビームの最大出力は

8k * 5.2 = 41.6k

となる。最大出力になるまでの時間はわからないが、おそらく4秒はかかっていないだろう。
全体の最大出力は、ビームと氷柱を合わせて

278.4k + 41.6k = 320k

と計算できる。ちなみにつららは、OoS展開時は67%、そうでなくとも42%レジ貫通である。つよい。
ただし、これは秒間3発降り注ぐつららが、相手にすべてヒットした時のダメージである。体の小さい相手にはそんなにあたらない。

最大出力出るのに時間かかりすぎ問題

最大出力が出るまでに、OoSが最大まで重ねられる4秒かかる。段階的に上がる出力を考慮して、4秒間の平均値を出すと大体174kくらいだ。それでも十分強いが。
また、ビームの当たり判定は思ったより細く、当て続けないと重ね掛けが解除されてビームの出力が落ちてしまう。
ビームの持続が2秒くらいあるため、2秒に一回敵を触る感じで、撫でるように当てていけば重ね掛け自体はできる。

もっとも、つららが強すぎて、ザコはどうせ瞬殺なのでボス戦用。
チャネルが切れた状態で固いザコがいっぱい出てくるような状態、ぶっちゃけブリーチロード戦で一回でも死ぬとキツイ。

2.5 Scorching Storm Elementalist

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ビームを当ててスリップダメージとデバフを与えつつ、火に変換したIceStorm(IS)をCWCでばら撒き続けるビルド。
ビームによって火レジを下げつつ、Icestormの重ね掛けができる為、簡単に超火力が出る。

少し追記しました。

orzngo.hatenablog.com

動画

www.youtube.com

敵集団を発見次第、敵集団を払いのけるようにビームを動かし、ISと共に叩き込む。Breach内など、囲まれた場合はローリングバスターライフル。
ビームのダメージは重ね掛け可能だが、大抵の敵は氷の雨で即死する。一部固いレア相手には、ビームとISを重ね掛けして最大火力をお見舞いする。
ISにLife Leechをリンクしている為、Vaal PactとGhost Reaverの相乗効果で多少の被弾は問題とならない。

利点と欠点

Pros

  • 高い最大出力
    • ビームもISも、重ね掛けが可能なので最大ダメージはすさまじい
  • 攻撃範囲が広い
    • ビーム単体では脆弱だった自衛力や、散会した多数の敵へ対応できる
    • かなり自由にISをばら撒けるので敵を掃討しやすい
  • マナコストが低い
    • CWCによってISのマナコストはゼロになる
    • ビームのコストは極めて低く、ちょっとマナリジェネを稼げばほぼ無限に撃てる
  • ISがHitすることによりLeechできる
    • ライフが吸える
  • リンクが不要
    • Whispering Iceに6ソケ開けて、最低3リンクつければよい

Cons

  • 最大出力が出るまでに数秒かかる
    • ISとビームの重ね掛けが完了した時が最大出力となるため
    • ザコ相手なら瞬殺なので問題はないが、爆速で動くボスはツライ
  • ソケットをISとビームで折半するためそれぞれの威力は特化型に劣る
    • ビームに指すCWCと、ビーム自体はISに乗らない
    • Life Leech、ペネ、コンセなどの強力なサポートはビームに乗らない
  • 被弾で詠唱が中断する
    • 立ち止まって詠唱し続けるので被弾しやすく、スタンしやすい
    • ISが残るのでビーム単体よりはマシか
  • ISの単発ダメージは低いのでIgniteのダメージにはあまり期待できない
  • ISの詠唱速度に限度があり、350ms付近が限度
    • CastSpeed山ほど稼いで、Echoを付けた場合に比べれば遅い
    • ジェムのレベル上げるだけで約3/secになると考えれば十分

StatsとTree

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Passive Skill Tree - Path of Exile

とにかくISがメインのダメージソースとなるため、まずはIntをものすごい勢いで稼ぐ。少なくとも1000は欲しい。
Int10毎に1% increased spell damage、ISに1-3氷ダメージ追加、ISの持続時間増加、が得られる。さらにInt本来の効果として、2毎に+1マナ、5毎に1% ESももらえる。

簡単に言えば、Intを上げるだけで火力も耐久もザクザク上がることになる。移動経路近辺のIntノードは回収し、変換ジュエルや装備も駆使して何とか稼ごう。
残りは適宜、効率のいいダメージ増加へ。

表記ダメージは双方ともかなり頼りないが、ISは氷柱一発当たりのダメージを表しており、それが350ms毎に一発降り注ぐ。何重にも重ねるので、全弾ヒット時のダメージは数十倍になる。
ビームの方も、重ね掛けした場合、420%の追加ダメージが得られる。

Ascendancy

火の申し子となるためElementalistを選択。OoSを展開するだけで得られる25%ペネはやはり偉大であるが、ビームに乗せられるパッシブがあまりない。
Intが稼げるならサイオンちゃんやじじいでも似たようなことはできるだろう。

Shaper of Desolation

どんな属性ダメージでも、どんな属性異常でも起こせるようになるパッシブ。
今回の場合、火ダメージでショックさせたりChillさせたりできるようになる。ISの単発ダメージが高くなく、ボス相手へショックはあまり期待できない。
定期的に100%の確率でIgniteできるようになり、スリップダメージが入る。

Mastermind of Discord

対応するスキルを使うと、対応した属性貫通が25%も得られる神パッシブ。
例によってEO用に展開するOoSで、火ペネ25%を稼ぐのに使う。ビームに乗らないのは残念だが、10秒に一回展開するのを忘れないようにしよう。

装備

The Whispering Ice

The Whispering Ice - Official Path of Exile Wiki

固有スキル「Ice Storm」が習得できるユニークスタッフ。Intを高める効果も持っており、Intに性能が依存するビルドと相性が良い。
スタッフなので申し訳程度についたブロック率もうれしい。
また、このスタッフに付けた、対応サポートジェムは問答無用でISに適用されるため、最大火力を出すのに6リンクが必要ないという、非常に嬉しい特性も持つ。
jw連打するなりVoriciするなりして、どうにか6ソケを手に入れてほしい。

Pyre

Pyre - Official Path of Exile Wiki

氷ダメージをすべて火に変換するリング。ユニークのくせに2レジついてるのも心憎い。
これによってISを火に変換することで、パッシブを揃えてビームとの同時使用を可能にしている。IS単体であれば、Avatar of Fire取得しつつCold to Fireという選択肢もあるのだが、ソケットが足りない。

Perandus Blazon

Perandus Blazon - Official Path of Exile Wiki

Intが稼げる貴重なベルト。火レジとIIQがついているので、良品はそれなりの値段かも。

Izaro's Turmoil

Izaro's Turmoil - Official Path of Exile Wiki

火、氷のダメージを強烈に底上げするジュエル。ご存知の通り、ISを火に変換している為、ISに対しては単品で最大50% increased damageとなる。
レアジュエルでもうまくいけば近い値にもっていくことは可能だが、Intが足りてる全体ならば変換ジュエル以外のすべてのスロットは最大可変値のコイツで埋め尽くすのがよさそう。
最大可変値は結構高いです。

ベルトのくせに最大90ものESが稼げるベルト。十分にIntが稼げているならこれもアリか。

その他

Int、レジ、ESをガンガン稼ぎましょう。変換ジュエルも駆使しないと1000到達はカナリきつい。 かなり高価になるが、アミュレットはAstramentisが最終装備となる。

GEM

Scorching Ray - Cast While Channeling - CD - (Conce、Pene、Leechなど、ISに乗せるもの

Whispering Iceに差す。CDはRayにも乗るため、最低でも3リンクが必要。
残りのジェム構成はかなり悩ましい。コンセとLeechは安定だと思われるが、Elemental FocusやHypothermiaであればビームにもmore damageを乗せることが出来る為最大火力が出る。
ただしビームにリンクさせすぎるとビームのマナコストが上がってしまい、吐き続けるのがやや難しくなる。

OoS - Crit Chance - CoH - (お好みのCurse

おなじみの便利スキル。今回もEO発動、25%ペネ発動、カース付与と大活躍。
カースはFlammaでもいいが、ジェムと合わせると60%以上のペネが得られているので効果は薄いかもしれない。
より強力なLeechを得るためにWMをばら撒くと、Endu Chargeも得られてオトク。

Discipline - AA - (HoA、Curseなど

オーラ枠。ビームのマナコストを低く抑えている場合は95%くらいまでリザーブしても大丈夫。1000越えのIntによって、500以上の実数マナが供給されているので頑張れる。
HoAを貼ればISのダメージがそれなりに伸ばせる。

FD - FC

移動技。スキル効果時間を延ばすパッシブを取るため、ワープは相性が悪く、LeapSlamは全然速度が出ない。

CWDT - IC - MS - Golem

A定食。

ここはフッター