赤いセガ信者のぶろぐ

長文でゲームのレビューを書くことが多いです。qiitaにもtwitterにもfacebookにも書きにくい記事はここ。

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3.0 Flame Surge Kitava Trickster

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Kitava頭を装備して、マナを大量に稼いでFS連打するビルド。
頭に入れたGEMでIgniteさせれば、FS連打してるだけでmore damageの恩恵を受けることが出来る。

追記しました

orzngo.hatenablog.com

動画

youtu.be

敵陣に突撃してFS連打する。Vortexに乗った火ダメージが、Crit時に敵をIgniteさせる。
IgniteのDoTダメージは大したことないが、Vortexの範囲攻撃とFSのmore damageにより殲滅速度が出る。
強敵との戦いでは、Orb of Stormsを展開し、PCやArcane Surgeを得て戦う。

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3.0 Animate Weapon Scourge Champion

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ScourgeでBFして、CWCで武器と狼を大量に召喚して突撃させるビルド。

動画

youtu.be

本体の火力がチャネル最大で10k程度とかなり低いので、立ち上がりがかなり遅い。
手下が揃ってきたら速度はそれなりに出る。
戦線を維持するため、絶えず闘い続けなければならないので、召喚ビルドなのに忙しい。

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新米Exileのための耐久ガイドライン

最近友人に聞かれたことまとめました。雑多にまとめたのでかなり長いです。

長文を読むのが面倒な人のためのまとめ

  • カオス以外のレジ75は当たり前
  • ARはHitする物理、EVはAttackにしか効果がない
  • 回復手段も用意しろ

耐久を稼ぐことの重要性

耐久とは、ぶっちゃけてしまえば、死ににくさです。

耐久を稼がないと死にます。
エンドゲームでは死ぬと経験値を10%失います。lv90近くを目指すと、かなりの時間が巻き戻ります。
稼ぎにはマップアイテム、加工用のカレンシー、そして何より自分の大切なプレイ時間を消費します。拾ったアイテムは残るとしても、稼いだ経験値 = 時間を失うわけです。
従って、プレイ時間の浪費を防ぐためにも耐久を稼ぐことは重要です。
PoEにおける耐久の稼ぎ方は非常に多岐にわたりますので、ここでは一つずつ分析していきたいと思います。

自分やビルドに合った方法で耐久を稼いでいきましょう。

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