今リーグ、リーグ要素が割かしシンプルなので久しぶりにやっています。色々な時期の合間だったので、うっかり4キャラほど作りました。 ビルド記事は書く元気がないかもしれませんがせっかくなのでキャラ紹介だけでもしていこうと思います。 HoP MI Champion…
はじめに タルコフは即死ゲーであり、どんな弾でも銃でも直撃すれば人が死にます。 これは穿った見方をすれば「全ての銃は性能的には最強銃の明確な劣化である」ということになります。自費で持ち込みが基本となるタルコフの世界ではここに予算やコスパ、と…
はじめに 脱水死 wikiで少し話題に上がっていたのですが、空腹の状態だと突然死することがあるという書き込みを見かけました。 そんなわけねーだろちったー考えろやとは思いましたが、そうはいってもBSGなのでワンチャンほんとにアルカモ……思い、検証してま…
はじめに キルは必要なのか。CHADと喧嘩する必要はあるのか。クソ装備コソコソが基本のRATにとって永遠の課題です。 シーズン序盤中盤、レイドに出る目的は主に 金稼ぎ タスク消化 のいずれかだと思われますが、CHADをぶちのめすと両方一気に解決することが…
前回の記事でも辛辣に書いたんですが、このクソ武器をちゃんと使おうと一応ゼロイン周りを検証がてら撃ってみました。 ちな前回の記事はコチラです www.oarzet.red ゼロインがPSO基準なので、7N31で精密射撃するのはそもそも無理があります。 100mを7N31で撃…
はじめに パッチノートはここにあります。 movielovegamer.com 一杯あるし、実際に触ってみないと分からない部分もあると思うので、個人的に気になったところを拾って感想を書いていきます。 ちなみに新武器のSTM-9についてはかなり辛辣に書いているのでSTM-…
始めに タルコフは即死ゲーなので兎に角死にます。あなたはありとあらゆる死に方で装備を失うでしょう。 ずっと装備を失ってばかりだと悲しいなので、ここでは個人的によくあると思う即死シチュエーションの傾向と対策を書いていきたいと思います。 死んだ際…
はじめに モンハンでタルコフのプレイ頻度が落ちそうなので、最近僕がずっと警備している陰キャポジの話をします。 正直、ここでは稼ぎ過ぎました。斧マンもいっぱい倒したし、フル装備もKILLAヘルムも皆殺しにしてきました。 1レイド15分Twitter1ショット10…
はじめに このトンデモ説をwikiで見かけて気になったので検証しました。 SCAVは露出した場所を狙ってくる、という話が、どうにも自分の直感と異なります。SCAV君のAIは想像以上におばかさんなので、相手が6Aだったときにレッグメタに切り替えるような小粋な…
はじめに タルコフは大変難しいゲームなので、何も知らずに走り出した若い命は最悪1分以内に死にます。 プレイヤーの開始位置(スポーンポイント、湧きポジとも)にはそれぞれ特徴があり、そもそも開幕からしんどい場所や、逆に1分くらいフリールート確定…
はじめに タルコフは即死ゲーであるため、強い装備を身に着ければ絶対に死なない、ということはありません。ゲーム内最大級に硬い装備を身に着けても、瞬殺は免れるかもしれませんが近距離では数秒持ちませんし、即死の危険は常にあります。 疲れませんか? …
気が付いたらLV50になっていて、念願のクソダサしましまTシャツをゲットしました。 特にKappaは目指していないのですが目的がないので、夜リザーブやショアでレイダー殴ったりスナイポしたりして遊んでいます。 月末にはモンハンも出ますので、少なくともそ…
はじめに タルコフは大変難しいゲームなので、何も知らずに走り出した若い命は最悪1分以内に死にます。 プレイヤーの開始位置(スポーンポイント、湧きポジとも)にはそれぞれ特徴があり、そもそも開幕からしんどい場所や、逆に1分くらいフリールート確定…
はじめに タルコフの銃の精度はMOAという単位で表されます。これは集弾率のことを意味しており、銃を固定して撃った時に弾がどの範囲に集団するかという値です。 そのため、値が小さければ小さいほど、弾が狭い範囲に集まる、つまり精度が良いということにな…
ご注意 0.12.10でCustomsの湧きが調整されました。 従ってこの記事は現在は役に立ちません。 始めに タルコフは大変難しいゲームなので、何も知らずに走り出した若い命は最悪1分以内に死にます。 プレイヤーの開始位置(スポーンポイント、湧きポジとも)に…
始めに タルコフは即死ゲーであり、死んだら全ロスの世界であることから 殺せなかった時点で何であろうと終わりである 頭に1発か胸に2~3発でどうせ瞬殺できる という特徴を持ち、腕にいくつ当てたとか、何ダメあてたとかあんま意味ない世界ではあります。 …
記事が古くなりました 0.12.12で弾の弾道周りに調整が入ったので、以下の記事は古くなりました。 0.12.12時点での検証はコチラをご参照ください www.oarzet.red はじめに wikiで盛り上がっていたので、個人的に好きな弾である366 TKMを50mと100mで撃ってきま…
始めに タルコフは大変難しいゲームのため、武器と防具だけを揃えていっても死ぬことが多いです。 ここではあまた存在するアイテムの中から、レイド中の事故を防ぎ、レイドをより快適にしてくれるおススメアイテム類を紹介していきたいと思います。 予算の関…
対応バージョン: V0.13.15 はじめに EFTには、他のゲームにはないユニークで複雑な仕様、クソバグ、幼稚で可愛い(誉め言葉)違和感など、数多な謎がいっぱいあります。 それらの中から、多分Wikiとかにはあまり書かれない、最近始めた友人に聞かれたことや…
ワイプから暫く経過し、そろそろレベル15~20ぐらいになってきた人も多いと思います。 一部ストリーマーなどは40レべを超えていますが気にしてはいけません。 さて、前シーズンを経験した人もそうでない人も、序盤のカスタム幅の無さにビビっているところだ…
前書き いま僕の家電リモコンアプリには すげー古いエアコン ルーロ(ロボット掃除機) 照明リモコンスイッチ が登録されています。 これらは家電リモコンアプリからは操作できるものの、それをGoogleアシスタントに登録しようとするとエアコンしか出てこな…
使い古したネタを擦りつつ、なぜかリソースをディオナではなくガイアにぶっこんでいました。 素の火力が2000を超えたのでとりあえず殴れるのではという気がします。聖遺物は剣闘士フルセットです。 ガイアはチャージ効率爆速のウルトを撒きつつ物理で殴るキ…
夏祭りの防御重視セットが一応揃ったので組んでみました。剣闘士フルセットと比較です。 剣闘士ノエル + ウルト発動 + 白影バフx4 夏祭りノエル + ウルト発動 + 白影バフx4 ノエルはウルト発動時に防御力の50%以上(僕は完凸なので100%以上)を攻撃力に加算…
アーティファクト掘りとガチャと螺旋以外やることないなった。アプデはよ
攻撃範囲が狭くなりがちなFacebreakerで、最強AoEスキルであるところのEarthshatterを雄たけびで強化して運用することで画面内の全ての敵を粉砕していくビルド。 動画 youtu.be 地面を1~2発ぶったたいて柱を設置。この時点で画面内に敵が残っていれば雄たけ…
お金余ったんでexを吐いてそこそこの指輪を確保し、Facebreakerなチャンピオンを作りました。 で表記ダメと体感の乖離がひどかったのでPoBを見るとすごいことに。 Buff全開で900kくらい出ているらしいです。表記ダメに出てない以下の要素 Impale状態の相手に…
レベル30あたりから若干のコンテンツ不足を感じます。今後に期待したいです。 これはお気に入りのスクショです。凝光様、元素反応でダメージ入らないけど火力がかなりえげつないです。ディルック神はこれより火力が出せるんですか?? 現状の私です。
赤チャージをいっぱい確保して、爆発とともに極大炎ダメージを周囲にバラまいて進行する。 多少の撃ち漏らしは燃える死体で処理できるので非常に快適にマップが回せる 動画 youtu.be 3.12でDischargeの仕様が大きく変わり、範囲の極大化とダメージが5倍以上…
スクショが結構きれいなやつ撮れるんですが、ゲーム中にスクショボタンが無いのでとっさに撮影できないのは不便
前線で敵を殴ってセンチネルを召喚し続け、みんなで敵を殴って進軍していくビルド。 自ら敵を殴って手下を補充し続ける必要があるので眠くならないのがポイント。 動画 youtu.be 敵陣に突撃してDominating Blowで殴って手下召喚。 手下は何もしないと勝手に…